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以ChatGPT为首的AI聊天机器人以掀起了新一轮AIGC热潮,更有人认为,AIGC热潮的影响量级或将更甚于2016年AlphaGo打败李世石。
本周GPT-4或即将面世,国盛证券最新报告指出,数字人将成为GPT-4下的、承载多模态的“杀手级应用”。实际上,之前元宇宙大热时,已一度引发对虚拟数字人的广泛关注。虽说虚拟人是所有人进入虚拟世界的必要化身,但由于当时具体应用场景及技术仍有一定欠缺,因此其发展仍处于初级阶段。而如今,AIGC的崛起与发展,赋予了数字人灵魂,也为其添上了那一抹点睛之笔。
▌生成与应用
正如此前已有游戏公司将AIGC用于游戏制作甚至NPC交互,AI生成算法已大大提高了内容创作的效率与便捷性、降低了成本与门槛、丰富了内容创作的多样性和个性化、满足了用户的不同需求和喜好。
简而言之,如国盛证券所说的,AIGC解决了数字人“只会念稿、不能交互”的尴尬;数字人的最终形态将完全由AI驱动,即用AI替换掉运营策划团队所扮演的角色。
值得注意的是,从眼下国内上市公司接入ChatGPT的情况看,已接入的大部分公司也主要将GPT模型应用于虚拟数字人场景。AIGC对数字人的帮助并不仅限于生成技术端。从应用端来看,分析师指出,数字人未来的用途将远不限于主播、客服等,随着算力的提升以及GPT-4的模型升级,数字人将成为个人分身“Avatar”,输出文字、图像、音视频,甚至细微到情绪表达。真正打造元宇宙数字世界,使数字人集社交、创作、分享于一身。
目前,已有相关AIGC平台工具出现,让用户创建属于自己的数字人,并用于游戏中的任务活动。例如,MMO(大型多人在线)游戏Delysium已引入这一功能。在官网上,Delysium表示,玩家的数字人形象正是由AI驱动,这些形象不仅仅是玩家控制的角色,更是玩家的朋友与同伴。
▌商业化
更进一步地,AIGC更有望成为数字人市场的“商业化解****”。从本质上来说,数字人是一款强内容驱动的产品。但国盛证券指出,目前数字人公司更多是从产业布局、业务需求、技术生产等角度出发,普遍缺乏内容人才。
在AIGC大规模商业化应用前,大部分企业只能在内容、运营、创意上展开竞争。以小冰岛为例,该平台是的虚拟人与数字人均是围绕用户诞生。
安信证券认为,小冰岛看似是产品,实际上是一个变现平台;由于其锁定特定用户变现,因此变现效率将更高。
图|小冰岛界面
分析师进一步指出,随着AIGC作为新的内容供给范式,本轮有望涌现出商业化变现的平台型公司。
内容从人供给变成AI供给,在报表中AI作为资产将更为稳定,因此影视公司或营销公司等服务于变现的平台将更靠近供给端,通过自研或基于大模型调整出垂直场景的小模型,可服务于大客户的定制化需求,并将其沉淀为数字资产或技术能力,形成核心资产。
▌关注什么?
放眼整个虚拟人/数字人产业链,可分为基础层、平台层和应用层:
而国盛证券补充,NLP大模型对数字人应用普及起到关键作用,涉及的赛道可以分为应用、IP和基础设施两大类:
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